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Blue CockerBlue Cocker

CARAL

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : BLC024CA

Caral est un jeu de plateau et de gestion pour 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans

Aidez à la construction des pyramides de la ville de Caral, en allant recrutez des caralis , élever des alpagas, et extraire de la pierre

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Description

Aidez à la construction des pyramides de la ville de Caral, en allant recrutez des caralis , élever des alpagas, et extraire de la pierre

Caral, plus vielle ville des Amériques (4500 ans) , a besoin de votre famille de Caralis et de vos troupeaux d'alpagas pour aider le grand prêtre à construire au moins 7 pyramides qui sont les temples de la ville et la grande pyramide , le plus important temple de la ville ou se déroule la cérémonie

Ce jeu très épuré , accessible mais pas simpliste, permet grâce au déplacement du grand prête qui rend inactives les cases situé derrière lui sur une piste en spirale et grâce aux déplacements de joueurs qui peuvent augmenter leur déplacements en sacrifiant des cartes ou repartir en arrière pour profiter d'une action encore active de donner au jeu un rythme unique ? Cela rend le jeu très tactique avec une bonne interactivité mais basé sur des règles très accessibles.

Contenu
53 tuiles Niveaux de pyramides

1 dé architecte

1 plateau de jeu

4 tuiles traineaux de transport

1 piste de renommée

1 carte de référence

44 pions Caralis

4 pions Familles

8 pions de renommée

1 jeton diplomate

1 pion Architecte

28 pions alpagas

16 pions pierre

7 tuiles Annuelles

1 pion Anaconda

8 tuiles de progression

1 plateau emissaire

12 tuiles Emissaires

65 cartes

Points forts
expert mais très accessible, grande re-jouabilité avec les modules , tour de jeu déterminé par les joueurs, matériel de qualité, mécanique de déplacement originale qui donne un rythme unique, tour rapide avec action unique.
 

Vidéo

Caractéristiques

  • Auteur(s) Klaus-Jürgen Wrede
  • Illustrateur(s) Hendrik Noack
  • Éditeur(s) Blue Cocker
  • Age 12+
  • Durée du jeu 60min
  • Nombre de joueur(s) 2-4

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