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Partez à la conquête du monde !
Déployez-vous dans toutes les régions du globe. Attaquez un territoire adverse. Établissez votre empire et affichez votre suprématie. Stratégie, bluff et prise de risque vous garantissent des affrontements tendus jusqu’à leur dénouement.
Principe du jeu
Chaque joueur commence la partie avec 5 cartes en main. Quand vient son tour, le joueur
Pioche une carte ;
Réalise une des actions suivantes :Piocher 2 cartes.
Poser une carte Région devant soi, face visible. Il est interdit de poser une Région déjà présente en jeu, peu importe chez quel joueur.
Attaquer une Région possédée par un adversaire. Les deux joueurs peuvent choisir des cartes de leur main comme renforts, qu’ils révèlent en même temps. Chaque joueur additionne la valeur du dé affiché sur sa propre carte, attaquée ou attaquante, à la somme des valeurs des cartes Renfort qu'il a révélées. Si la valeur totale pour l’attaquant est strictement supérieure à celle pour le défenseur, la Région attaquée est conquise par l’attaquant qui prend cette carte et la pose face visible devant lui. Sinon, le défenseur garde sa Région.
Comment gagner ?
En fin de partie, chaque joueur marque 1 point pour chaque carte composant son territoire le plus étendu. S'il a également en main des cartes en doublon de celles formant ce territoire, il ajoute 1 point pour chacune.
Un jeu de cartes aux parties rapides et nerveuses !
Revue de Presse
« Validé ! Un peu de bluff, de la stratégie, presque un jeu d'ambiance » (Willow & Oli/Le Voyageur Ludiste)
« Malin et nerveux, il s'explique et se joue très vite. » (Pictura Poesis)
« On a beaucoup aimé joué à Conquêtes et on le ressort régulièrement car il est rapide, fun et très équilibré. » (Le Grenier Ludique)
« Des règles très faciles à apprendre, pour un jeu qui s’emporte partout, se joue rapidement, ne manque ni de hasard, ni de stratégie et de tension. » (Yozone)
« CONQUÊTES est un jeu très malin. Les sensations sont très plaisantes, entre intéractions, observation, temporisation, et développement. Les choix tactiques sont légers mais intelligents. » (Le Meeple Jaune)
« C'est très malin, ça va très vite, c'est très tactique. » (Tellement Geek)
« C'est un Très Bon pour Conquêtes qui revisite le jeu d'affrontements avec brio et souplesse. Un jeu accessible qui vous fera passer un bon moment ludique même s'il y a aura de la bagarre et des grognements. » (Ludigaume)
« On a beaucoup aimé joué à Conquêtes et on le ressort régulièrement car il est rapide, fun et très équilibré. » (Le Grenier Ludique)
« vous riskez seulement d’êtres conquis ! » (Undécent)
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