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PRECOGNITION

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : LUPRE01FR

Precognition est un jeu de cartes, de gestion de ressources en temps réel pour 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans

Dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Préscient du peuple des Ymunes et tentez, grâce à votre pouvoir de précognition, de sauver le plus d'Humains possible.

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Description

Dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Préscient du peuple des Ymunes et tentez, grâce à votre pouvoir de précognition, de sauver le plus d'Humains possible. En remontant le fleuve, explorez les rives et récupérez des Humains, de la Nourriture, des Ymunes Médecins, des Ymunes Protecteurs et des Batteries...

Dans un monde post-apocalyptique, des mutants dotés du pouvoir de précognition, les Ymunes, décident de sauver ce qu’il reste de l’humanité. Sur la rivière en direction d’une île protégée dont ils ont pressenti la présence, ils embarquent et tentent de sauver le plus de survivants...

Dans Precognition, pour gagner, vous devrez véritablement anticiper le futur. Pour cela, la compréhension d'une nouvelle mécanique d'attribution de cartes, que nous avons nommée Dual Select System, est indispensable.

À chaque tour de jeu, vous avez 4 cartes à votre disposition : 2 cartes en main que vous venez de piocher et 2 cartes dans votre Zone de décision que la personne à votre gauche vous a données au tour précédent.

Vous devez choisir :

- 1 des 4 cartes à votre disposition, pour vous,

- 1 des 2 cartes de votre Zone de décision pour la personne à votre gauche.

Les 2 cartes restantes passent dans la Zone de décision de la personne à votre droite, mais notez que l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant selon ce même système.

Vous jouez et appliquez l’effet de la carte que vous avez choisie pour vous et de la carte que la personne à votre droite vous a rendue. Puis un nouveau tour commence.

Contenu
- 4 plateaux individuels Bateau

- 12 tuiles Rivière (4 pour chaque saison)

- 3 tuiles Île (1 pour chaque saison)

- 1 pion Avancée

- 12 tuiles Salle des Machines Recto - standard / Verso - avancé

- 108 cartes soit 27 cartes par personne :

- 24 cartes Expédition (10 cartes saison 1, 8 cartes saison 2 et 6 cartes saison 3)

- 2 cartes Choix (Donner et Garder)

- 2 carte Aide de jeu

- 4 marqueurs jaunes de Nourriture

- 12 jetons dizaine de Nourriture

- 4 cubes violets de Fléau

- 48 jetons Batterie

- 50 pions bleus Humain

- 40 pions verts Ymune

- 20 jetons groupe de 5 Humains/Ymunes

Pour le mode coopératif :

- 24 tuiles Objectif (8 tuiles pour chaque saison)

- 3 tuiles Fleuve coopératives (1 pour chaque saison)

Precognition a plusieurs atouts dans sa manche en commençant par son thème et son matériel immersif qui accroche le joueur dès la mise en place. Precognition dépeint un monde post-apocalyptique où l'on incarne un Préscient du peuple des Ymunes qui va se servir de son pouvoir de précognition pour tenter de sauver le plus d'Humains possible.

La mécanique de jeu, en plus d'être innovante, concorde parfaitement avec l'histoire car, parmi les deux cartes que vous allez laisser passer, l'une d'entre elles vous reviendra au tour suivant. Il y a donc une vraie stratégie d'anticipation à mettre en place. Il est important d'analyser et bien choisir quelle carte vous jouez, quelle carte vous donnez et quelles cartes vous laissez passer. Mais il est aussi important d'analyser celles qui sont visibles chez les autres joueurs.

Precognition a aussi l'avantage de se jouer aussi bien à 2 qu'à 3 ou 4, en coopératif, en compétitif ou en équipe.

Vidéo

Caractéristiques

  • Auteur(s) Julien Prothière
  • Illustrateur(s) Sébastien Caiveau
  • Éditeur(s) Ludonaute
  • Age 12+
  • Durée du jeu 50min
  • Nombre de joueur(s) 2-4

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